Перейти к содержанию

Рисование блоков ломаными линиями

Обозначения местоположения, черные ящики, блоки ПЛК, рамки макросов и границы схемы сверления могут также обозначаться многоугольниками. Для этого в библиотеке символов SPECIAL появились следующие символы:

  • DC2: Черный ящик в виде ломаной линии
  • DCF2: Черный ящик Fluid в виде ломаной линии
  • PLCC3: Блок ПЛК в виде ломаной линии
  • SC2: обозначение местоположения в виде ломаной линии
  • MC2: Рамка макроса в виде ломаной линии
  • BB2: Граница схемы сверления в виде ломаной линии.

Условие:

Вы открыли проект. В Графическом редакторе открыта страница проекта.

  1. Выберите следующие команды: Центр вставки > строка навигации Главная > Символы.
  2. Выберите символ для блока в виде ломаной линии из библиотеки символов SPECIAL, например DC2 для черного ящика.
  3. Укажите начальную точку ломаной линии и щелкните левой клавишей мыши.
  4. Укажите следующие точки ломаной линии и щелкните левой клавишей мыши, чтобы разместить каждую из этих точек.
  5. Завершите чертеж блока в пункте всплывающего меню Закрыть ломаную линию.
  6. В диалоговом окне Свойства ... введите специфические для блока данные устройства.
  7. Щелкните по кнопке OK.

Совет:

Быстро выбрать символ для черчения блока в виде ломаной линии можно, выбрав соответствующие команды для вставки блока (например, вкладка Вставить > группа команд Устройства > Черный ящик, а затем нажав на клавишу Backspace. В открывшемся диалоговом окне Выбор символа символы уже отфильтрованы: отображаются только символы с одинаковой категорией функции.

Замечание:

  • При включенном захвате сетки (кнопка (вкл. / выкл. захват сетки) в строке состояния) вновь начерченный блок расположен точно на сетке, на которой он был размещен; если захват сетки отключен, ящик можно нарисовать произвольно рядом с сеткой.
  • В отличие от прямоугольных блоков блоки в виде ломанных линий обладают только одним порядком свойств, относящимся к точке вставки. При размещении ломаной линии в качестве точки вставки выбирается угловая точка, расположенная с самого левого края. Если несколько точек размещены друг над другом, то в качестве точки вставки используется самая верхняя точка.
  • Начертить рамки макросов и границы схемы сверления можно только в проектах макросов.

См. также: